動画 · 実測
絵コンテを、つなげても違和感のない動画クリップにする

絵コンテは、このショットの次にあのショット、という流れを約束するものです。AI の動画モデルはクリップを一本ずつ作り、それぞれのクリップは勝手な方向へ流れていくことがあります。注ぎ終わり、カメラが少し寄り、最後のフレームでは次の絵コンテのコマとは違う場面になっています。クリップをつなぐと、見る人はその跳びに気づきます。
2026年9月29日、架空のカフェ Fernhollow Coffee の三コマの絵コンテを Ciyo で動画にしました。同じつなぎ目を二通りの方法で作り、測定しました。一つは跳びました。もう一つは、ほとんど継ぎ目がわかりませんでした。
絵コンテ: 三コマ、グラスは一つ
私たちの絵コンテは、メープルカルダモンラテを描いた 9:16 の三コマで、あらかじめ Ciyo Agent が 11 クレジットで作ったものです。バリスタがミルクを注ぐ、泡の上にシナモンが落ちる、手がグラスをカメラのほうへ滑らせる、という三コマです。三コマはグラス、カウンター、窓からの光が共通しており、だからこそ一続きの流れにできます。
エージェントに 5 秒のクリップを二本頼みました。どちらも一つのコマで始まり、次のコマで終わるものです。

この絵コンテを 10 秒のリールにしましょう。Seedance 2.5 で音のない 5 秒のクリップを二本作ってください。どちらも絵コンテから開始フレームと終了フレームを使います: クリップ A はコマ 1 で始まりコマ 2 で終わる(注ぎ終わり、ミルクピッチャーが離れ、泡の上にシナモンが落ちる)。クリップ B はコマ 2 で始まりコマ 3 で終わる(手がグラスをそっとカメラのほうへ滑らせる)。落ち着いたゆっくりした動きで、それぞれ切れ目のない一つのショット、文字はなし。そのあと二本をつないで 10 秒の縦長の動画一本にし、使ったクレジットと、各クリップにかかった時間を教えてください。エージェントが固定できたのは最初のフレームだけ
クレジットを使う前に、エージェントは、自分の動画ツールではクリップの最初のフレームは固定できるが、終了フレームを入力する手段はないと伝えてきました。そして二つの方法を示しました。各クリップを絵コンテのコマで始め、ショットの終わり方を言葉で説明する方法と、両方のコマをゆるい参考として渡す方法です。エージェントは一つ目を勧め、“can leave a small jump at the cut.”(つなぎ目に小さな跳びが残ることがあります)と注意しました。
私たちは一つ目の方法を選びました。エージェントは Seedance 2.5 で、コマ 1 からクリップ A を、コマ 2 からクリップ B を作りました。音なし、720p で、費用はそれぞれ 197 クレジットです。かかった時間も測っていて、約 6 分 7 秒と 4 分 18 秒でした。つなぐと動画は 10.08 秒になりました。各クリップが 5 秒より 1 フレーム長く返ってきたためです。

選択肢 1 の、開始フレームだけを使う方法でお願いします。各クリップについて、ショットがどう終わるかをプロンプトで説明し、次の絵コンテのコマにできるだけ近いところで終わるようにしてください。そのあと二本をつなぎ、つなぎ目の跳びがどのくらい大きいかと、各クリップにかかった時間を教えてください。つなぎ目の跳びを測る
エージェントはつなぎ目を自分で測りました。クリップ A の最後のフレームとクリップ B の最初のフレームの類似度は、0–1 の尺度で 0.65 でした。クリップ内の隣り合うフレームでは 0.99 です。クリップ A はグラスに寄った状態で、しかももう一本の手がグラスを持って終わっていました。クリップ B は、絵コンテと同じく引きの画で始まりました。
私たちはもっと単純な指標、つまり二つのフレームの間のグレーの明るさの平均差で確かめました。クリップ A の中で隣り合うフレームの差は 0.7 です。各クリップの最初のフレームは、それぞれの絵コンテのコマから 2.4 以内です。ところが、クリップ A の終わりは絵コンテのコマ 2 から 55.9 離れており、つなぎ目そのものでは 55.5 跳んでいました。

使えるときは終了フレームを使う
キャンバス上の Ciyo の Video Generator(動画生成ツール)には、終了フレームの枠があります。Frames(フレーム)モードでは、ボードから開始フレームと終了フレームを選び、Seedance 2.5 を選んで音声をオフにします。この方法でクリップ A を作り直しました。絵コンテのコマ 1 を開始に、コマ 2 を終了に置き、費用は 197 クレジット、時間は約 4 分 22 秒でした。
新しいクリップは、絵コンテのコマからグレーの明るさで 2.3 の差で始まり、2.5 の差で終わるので、クリップ B が始まるところにぴたりと着地します。つなぎ目での差は 55.5 から 1.4 に下がりました。クリップ内の隣り合うフレームの差 0.7 の約二倍です。並べてみると、新しいクリップ A の最後のフレームとクリップ B の最初のフレームは同じに見えます。

バリスタがスチームミルクを注ぎ終え、ミルクピッチャーを画面の外へ持ち上げると、ひとつまみのシナモンが泡立てたばかりの泡の上に落ちる。切れ目のない、落ち着いたゆっくりした一つのショット。同じグラス、同じカウンター、同じ窓からの光。カットなし、文字なし。区間同士のつなぎ方を計画する
複数のショットで AI の動画を作る人の間では、どこでも同じ助言が見られます。まず絵コンテを固め、それから各区間が次の区間へどう受け渡すかを決めることです。終了フレームがいちばん強い受け渡しです。次によいのは、クリップ同士で一つのフレームを共有することです。クロスディゾルブは小さな跳びなら隠せますが、構図の変化は隠せません。
2026-09-22に投稿。別の AI 動画製品である Pexo との有料タイアップ投稿です。投稿者は、時間を割り振った区間で構成する 15 秒のコンセプトフィルム用のプロンプトのテンプレートを紹介しています。その末尾は “Show me the storyboard and production plan first”(まず絵コンテと制作計画を見せて)と “If you need to split the film into segments, plan how they connect.”(映像を区間に分ける必要があるなら、つなぎ方を計画して)です。別のツールのスポンサー付きコンテンツですが、計画についての助言は私たちが測定した結果と一致しています。
跳ぶつなぎ目への対処法
跳びの大きさと、かけられる費用で選んでください。
| 対処法 | テストでの費用 | 結果 |
|---|---|---|
| 開始フレームと終了フレーム(Video Generator、Frames モード) | クリップ一本につき 197 クレジット | つなぎ目の差 55.5 → 1.4 |
| 開始フレームのみ、終わり方は言葉で説明 | クリップ一本につき 197 クレジット | クリップが流れた。つなぎ目の差 55.5 |
| 約 0.5 s のクロスディゾルブ | 無料(エージェントの提案) | 小さな跳びはやわらぐが、構図の変化は隠せない |

AI で絵コンテを動画にする
AI の動画クリップを絵コンテに合わせるにはどうすればよいですか
各クリップを絵コンテのコマで始め、ツールが対応していれば、次の絵コンテのコマを終了フレームに設定してください。私たちのテストでは、終了フレームを使うとつなぎ目の跳びがグレーの明るさで 55.5 から 1.4 に減りました。
Ciyo Agent は終了フレームを設定できますか
2026年9月29日のテストではできませんでした。エージェントの動画ツールが固定できたのは最初のフレームだけです。キャンバス上の Video Generator には、Frames モードに開始フレームと終了フレームの枠があります。
クリップ一本にどのくらい時間がかかりますか
720p の 5 秒の Seedance 2.5 のクリップは、一本あたり約 4 から 6 分かかりました。
費用はいくらでしたか
5 秒のクリップ一本につき 197 クレジットです。エージェントの作業スペースでクリップをつなぐのは無料でした。
Ciyo で絵コンテを動画にする
絵コンテをボードに置いたまま、Video Generator で開始フレームと終了フレームを設定し、Ciyo Agent でクリップをつなぎましょう。