アニメーションのプリプロダクション · 制作ガイド
短編の登場シーン用カラースクリプト
六つの色を六拍に割り当て、開幕は中立、接近は寒色、暖色の強調は登場の瞬間に残します。
素材と判断事項
6コマのコンテと6色を同じ順に並べ、人物が実際に登場する拍を記します。
最初の記録を読む
1拍目の色は#b5c5c1です。導入は明暗差を抑え、5拍目の登場で大きな明暗差を使う計画にします。
比較を実施する
人物画を隠して色見本をグレーで確認し、4拍目の戸口が先に目立つならその明暗差を下げて再確認します。
記入済みの例
ダウンロード版には下の記入例と、自分の案件に使える空欄が1行あります。
| 拍 | 元の色値 | 予定の明暗差 | 画の指示案 | 役割 |
|---|---|---|---|---|
| 01 導入 | #b5c5c1 | 低 | 静かな部屋 | 空間を説明 |
| 02 観察 | #91a9ad | 低 | 戸口の観察者 | 視線を誘導 |
| 03 接近 | #617e8d | 中 | 戸口へ移動 | 期待を高める |
| 04 間 | #435d70 | 中 | 戸口のシルエット | 登場を待たせる |
| 05 登場 | #deb16a | 高 | 暖色の戸口 | 来訪者を明かす |
| 06 反応 | #c9a17d | 中 | 登場後の観察者 | 反応を読ませる |
結果を確認する
グレースケールで見て、手前の扉が先に目立つなら明暗の山を登場時点に移します。
改稿の引き継ぎ
6色を物語順に並べ、登場のフレームを示して判断に使ったグレー版を添えます。
レビュー時の問い
6拍の登場で暖色のアクセントを置くのはどの拍ですか?
設定、観察、接近、間、登場、反応の六拍で、最も強い暖色は第五拍まで残します。
自分の案件に適用する
ワークシートを複製し、自分の案件の元ファイル・候補案・判断を一緒に記録できます。