價格指南

AI 影片生成到底要花多少錢?

去問價格頁 AI 影片要花多少錢,你會得到一個月費數字。等一個真實專案做完再問,答案是另一回事:是你為了得到最終保留的那一條,一路渲染的所有版本的價格總和。

這份指南解釋真正決定一條生成影片成本的因素、訂閱制的點數體系為什麼讓它難以看清,以及無論用什麼工具,如何誠實地為影片專案做預算。

我們是有立場的供應商:Ciyo 按條計費,價格提前顯示,讓成本可讀正是我們的賣點。但下面的機制在哪裡都適用。

真正決定片段價格的因素

四個旋鈕決定每條生成影片的供應商成本:由哪個模型渲染、解析度、時長、是否生成音訊。供應商正是沿著這幾個維度定價的——有的按輸出秒數計費,有的按解析度按條計費,有的按時長檔位計費。

價差很大。效率型模型的 480p 短草稿只要幾美分;旗艦模型的 1080p 或 4K 片段要幾美元。公開的企業級價格標出了天花板:Google 的 Veo 在 API 層面的公開報價約為每秒 50 美分——每分鐘 30 美元。

訂閱制的算術

面向消費者的工具大多用方案來賣:宣傳的入門價在每月 8 到 30 美元之間,用點數計量,最強的影片模型常常留給更高檔位。月費不是成本——成本是方案價格除以你的額度真正讓你完成的片段數。

點數讓這道除法變複雜(無論是否有意):一條片段的點數價格隨模型、時長、解析度而變,額度在續費日重置,沒用上的月份就是花了錢什麼也沒換到。同一方案的兩個用戶,每條成片的實際單價可能天差地別。

按條付費的算術

另一條路是給片段本身定價。在 Ciyo,1 點數等於 0.01 美元,10 美元的一次性點數包獲得 1,000 點數,所選模型、時長、解析度的準確點數價格在渲染前顯示。失敗的渲染自動退款,點數永不過期。

每條成片的實際單價,就是你渲染過的各個版本的簡單加總——在工作時就看得見,而不是事後從帳單裡倒推。安靜的月份分文不花,這在影片上比任何地方都重要,因為影片工作天然是一陣一陣的。

一條影片從來不是一次渲染

AI 影片預算最大的錯誤,是數片段而不是數版本。真實的工作意味著反覆重來:改一次提示詞、換一張種子圖、加長時長、比較模型。每保留一條,渲染三到十個版本是常態。

所以無論用什麼工具,都按版本做預算。十條交付物、每條五個版本,就是五十次渲染——這個數字要麼在月中掏空訂閱額度,要麼透明地體現在按條計費的餘額上。

怎麼省錢:用靜態圖迭代

圖片是美分級的,影片是美元級的。最省錢的 AI 影片工作流是先把畫面做對:用靜態圖探索構圖、風格和光線,只把值得動起來的畫面透過圖生影片做成動態。

影片裡同樣是「便宜起稿、精細收尾」:探索版本用快速型號的 480p 或 720p 渲染,1080p 或 4K 只花在要保留的版本上。在 Ciyo,靜態圖、草稿和成片共享一塊畫布和一份餘額,整架梯子在你往上爬的時候都看得見。

如何讀出任何工具的真實價格

五個檢查能揭示任何影片工具的真實成本。把點數換算成貨幣——用方案價格除以它給的點數。用這些點數給一條具體的片段定價——你的模型、你的解析度、你的時長。查未用點數是否過期。查你的檔位真正解鎖哪些模型。查渲染失敗時會發生什麼。

如果一個價格頁讓這五個答案很難找到,這本身就是資訊。對自己價格有信心的工具,會把價格放在按鈕旁邊。

渲染之前先看價格

打開畫布,選一個影片模型,在花掉第一個點數之前讀到第一條片段的準確成本。沒有方案,沒有重置日——只有你決定要做的片段。