動畫前期製作 · 製作指南
怎麼防止道具在兩個鏡頭之間換手
分開登記角色自身的左右與畫面里的左右。角色轉身時兩者的對應會變化。
輸入與評審決定
用同一張狐狸角色設定,先從正面與背面確認挎包、深色耳尖和圍巾的位置。
讀取首條記錄
先看「010」這一行,「角色身側」記為「角色自身左側」;同一行的「備注」記錄為「正面」。
實際操作
先在正、背兩視圖中標出狐狸自身左側的包帶,再將鏡頭看到的左右分別填入交接表。
已填寫的記錄
下載版包含下列已填範例及一行空白,可在副本中填寫自己的專案。
| 鏡號 | 角色身側 | 畫面側 | 是否拍到換手 | 備注 |
|---|---|---|---|---|
| 010 | 角色自身左側 | 畫面右 | 沒有 | 正面 |
| 020 | 角色自身左側 | 畫面左 | 沒有 | 背面 |
| 030 | 角色身側變了 | 核對畫面 | 須拍出換手動作 | 缺少過渡時標記 |
驗收結果
把狐狸正面與背面並排看,分別圈出挎包和深色耳尖;真正換手的動作應當在劇情中出現。
交接修訂稿
若確實換手,將換手畫面的影格號寫在剪點旁交接。
評審問題
挎包換到畫面另一側,就一定是角色換手了嗎?
正面和背面分別標螢幕側。角色沒有實際換手時,不要因為鏡頭反向就改劇情記錄。
在自己的簡報中使用
將工作表另存一份,保存自己項目的原始檔、評審選項和決定。