動畫前期製作 · 製作指南

把分鏡靜態畫面做成有時間的動態預演

門口段落的第二格分鏡
原創範例 · 門口段落的第二格分鏡(原稿保留英文標注)

兩版均為 24 fps。A 版三格在 0、32、72 影格開始;B 版第二格延長一秒,第三格從 96 影格開始。兩版最後顯示的都是第 143 影格。

輸入與評審決定

按檔名依次打開三張門口分鏡,再將兩段六秒預演和計時表並排。表中的結束影格採用不含末格的記法。

讀取首條記錄

先看「P01」這一行,「原始檔」記為「entrance-1.svg」;同一行的「畫面」記錄為「交代暗處的門」。

實際操作

將兩版六秒預演靜音播放,請導演在“注意到門口變化”的一刻打點,並把選中的停頓記為影格數。

已填寫的記錄

下載版包含下列已填範例及一行空白,可在副本中填寫自己的專案。

工單填寫範例
分鏡號原始檔A 版起始影格B 版起始影格畫面
P01entrance-1.svg00交代暗處的門
P02entrance-2.svg3232停在剪影
P03entrance-3.svg7296揭曉

驗收結果

兩版都跳到第 80 格:A 已揭曉,B 還停在剪影。繼續播過第 96 影格,兩者會回到同一幅畫面。

門口段落的第三格分鏡
原創範例 · 門口段落的第三格分鏡(保留原稿的英文標注)

交接修訂稿

交付選中的節奏版,附三格的起始影格和下一場的第一格。

評審問題

A、B 兩版的第三格分別從哪一格出現?

A 版第三格從第 72 影格開始,B 版從第 96 影格開始。此處從零編號,兩段都在第 144 影格前結束。

在自己的簡報中使用

將工作表另存一份,保存自己項目的原始檔、評審選項和決定。