动画前期制作 · 制作指南
表情设定表:改变表演,保留角色身份
以中性表情为基准,把惊讶和克制两版放在相同眼线与口鼻长度上。
输入与评审决定
先画中性狐狸并给眼睛、口鼻各设一道参照线,再为惊讶与克制两张表达准备同尺寸画布。
读取首条记录
先看「中性」这一行,「眼部参照」记为「固定眼线」;同一行的「判断」记录为「作为基准」。
实际操作
把中性表情的口鼻叠到惊讶、克制两张上。鼻尖位置发生漂移,就先修正长度,再决定嘴要张多大。
已填写的记录
下载版包含下列已填示例及一行空白,可在副本中填写自己的项目。
| 表情 | 眼部参照 | 口鼻参照 | 允许变化 | 判断 |
|---|---|---|---|---|
| 中性 | 固定眼线 | 中性口鼻 | 无 | 作为基准 |
| 惊讶 | 眉毛抬起 | 口鼻长度固定 | 张嘴 | 与基准比较 |
| 克制 | 眼睑降低 | 口鼻长度固定 | 嘴形小幅变化 | 与基准比较 |
验收结果
允许眼睑与嘴形变化,同时检查耳尖和围巾等身份标记;记录被否决的改动。
交接修订稿
交给动画师中性基准与两张通过的表情图,标明固定的角色识别点。
评审问题
狐狸从中性变为惊讶时,哪些特征要保持?
把角色的耳尖与口鼻当作固定参照,眉毛、眼睑和嘴形作为本轮可改区域。
在自己的简报中使用
将工作表另存一份,保存自己项目的源文件、评审选项和决定。