室内概念评审 · 制作指南
在完全相同的机位上比较两种材料
木色、石色两张 SVG 源于相同模型坐标与投影,只改变 C01 的材料外观。
输入与评审决定
下载同一空间的橡木、石材两张轴测图。保持画布尺寸一致,将吧台 C01 作为本轮唯一替换项。 Corner Room 是原创虚构空间,模型仅供本次方案讨论。
读取首条记录
先看「吧台 A」这一行,「机位」记为「固定轴测」;同一行的「判断」记录为「比较」。
实际操作
将两版餐桌角点和入口开口对齐。任一处出现双边,就先修正机位再评颜色。
已填写的记录
下载版包含下列已填示例及一行空白,可在副本中填写自己的项目。
| 视图 | 机位 | 变化项 | 不变参照 | 判断 |
|---|---|---|---|---|
| 吧台 A | 固定轴测 | C01 橡木 | 入口与餐桌 | 比较 |
| 吧台 B | 同一轴测 | C01 石材 | 同一入口与餐桌 | 比较 |
| 对照 | OBJ 源模型 | 无变化 | 墙体与地面编号 | 与模型复核 |
验收结果
等比例切换两张图,用入口和桌子轮廓做对照点。若位置移动,先重置机位再讨论材料。
交接修订稿
给客户同尺寸的两张导出稿并标注吧台代码,把共同使用的空间模型和决定一同归档。
评审问题
怎么核对橡木和石材两张图用了同一机位?
下载两张 SVG 按同尺寸叠放,或直接打开以米为单位的 OBJ 检查源位置。
在自己的简报中使用
将工作表另存一份,保存自己项目的源文件、评审选项和决定。