动画前期制作 · 制作指南

怎么防止道具在两个镜头之间换手

狐狸正面、左侧与背面设定
原创示例 · 狐狸正面、左侧与背面设定(源稿保留英文标注)

分开登记角色自身的左右与画面里的左右。角色转身时两者的对应会变化。

输入与评审决定

用同一张狐狸角色设定,先从正面与背面确认挎包、深色耳尖和围巾的位置。

读取首条记录

先看「010」这一行,「角色身侧」记为「角色自身左侧」;同一行的「备注」记录为「正面」。

实际操作

先在正、背两视图中标出狐狸自身左侧的包带,再将镜头看到的左右分别填入交接表。

已填写的记录

下载版包含下列已填示例及一行空白,可在副本中填写自己的项目。

工单填写示例
镜号角色身侧画面侧是否拍到换手备注
010角色自身左侧画面右没有正面
020角色自身左侧画面左没有背面
030角色身侧变了核对画面须拍出换手动作缺少过渡时标记

验收结果

把狐狸正面与背面并排看,分别圈出挎包和深色耳尖;真正换手的动作应当在剧情中出现。

交接修订稿

若确实换手,将换手画面的帧号写在剪点旁交接。

评审问题

挎包换到画面另一侧,就一定是角色换手了吗?

正面和背面分别标屏幕侧。角色没有实际换手时,不要因为镜头反向就改剧情记录。

在自己的简报中使用

将工作表另存一份,保存自己项目的源文件、评审选项和决定。