动画前期制作 · 制作指南
把分镜静帧做成有时间的动态预演
两版均为 24 fps。A 版三格在 0、32、72 帧开始;B 版第二格延长一秒,第三格从 96 帧开始。两版最后显示的都是第 143 帧。
输入与评审决定
按文件名依次打开三张门口分镜,再将两段六秒预演和计时表并排。表中的结束帧采用不含末帧的记法。
读取首条记录
先看「P01」这一行,「源文件」记为「entrance-1.svg」;同一行的「画面」记录为「交代暗处的门」。
实际操作
将两版六秒预演静音播放,请导演在“注意到门口变化”的一刻打点,并把选中的停顿记为帧数。
已填写的记录
下载版包含下列已填示例及一行空白,可在副本中填写自己的项目。
| 分镜号 | 源文件 | A 版起始帧 | B 版起始帧 | 画面 |
|---|---|---|---|---|
| P01 | entrance-1.svg | 0 | 0 | 交代暗处的门 |
| P02 | entrance-2.svg | 32 | 32 | 停在剪影 |
| P03 | entrance-3.svg | 72 | 96 | 揭晓 |
验收结果
两版都跳到第 80 帧:A 已揭晓,B 还停在剪影。继续播过第 96 帧,两者会回到同一幅画面。
交接修订稿
交付选中的节奏版,附三格的起始帧和下一场的第一帧。
评审问题
A、B 两版的第三格分别从哪一帧出现?
A 版第三格从第 72 帧开始,B 版从第 96 帧开始。此处从零编号,两段都在第 144 帧前结束。
在自己的简报中使用
将工作表另存一份,保存自己项目的源文件、评审选项和决定。