Preproducción de animación · Guía de producción
Crear un tablero de tráiler con capturas reales del juego
Distingue juego, interfaz, título y concepto en cada plano. El ejemplo original permite caminar hasta la baliza y activarla con la barra espaciadora.
Material y decisión
Abre la demo jugable y su captura. Registra la cartela por separado para distinguir acciones del jugador y grafismo.
Leer el registro de partida
En la primera fila, «Origen» figura como «Demo jugable». En «Uso» se registra «Ejemplo original».
Realizar la comparación
Acércate a la baliza en la demo y pulsa acción. Localiza la misma respuesta en la captura y marca el fotograma como juego real.
Registro de ejemplo
La hoja descargable incluye estos registros y una fila vacía para tu proyecto.
| Plano | Origen | Entrada del jugador | Resultado visible | Uso |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Demo jugable | Mover a la derecha | El marcador llega al objetivo | Ejemplo original |
| 02 | Demo jugable | Pulsar acción | El objetivo responde | Ejemplo original |
| 03 | Cartela | Ninguna | Nombre y datos de lanzamiento | Comprobar derechos |
Comprobar el resultado
Usa una captura del juego correspondiente para demostrar el control del jugador. Anota versión, archivo y permiso.
Entregar la revisión
Entrega demo jugable, captura y lista de planos. Da a las cartelas una fila de origen propia.
Pregunta de revisión
¿Cómo comprueba otro artista que la imagen corresponde a juego real?
Separa control, respuesta del juego y cartela. Repite la acción en el HTML jugable y revisa la captura.
Aplicar al proyecto propio
Usa una copia de la hoja para conservar los archivos de origen, las opciones revisadas y las decisiones del proyecto.