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Concepto de interiores · Guía de producción

Crear un tablero de materiales con códigos rastreables

Relaciona C01-O y C01-S con el mismo mostrador. F01 y W01 identifican suelo y pared y permanecen fijos.

Material y decisión

Empieza por el mostrador C01. Asigna códigos distintos a roble y piedra y reserva espacio para las muestras físicas. Corner Room es un modelo original ficticio. Su geometría sirve de referencia para esta revisión.

Leer el registro de partida

En la primera fila, «Superficie» figura como «C01». En «Aprobación» se registra «Pendiente de muestra».

Realizar la comparación

Localiza C01 y reserva una casilla para la etiqueta física de cada acabado. Mantén visible la fila del suelo como control.

Registro de ejemplo

La hoja descargable incluye estos registros y una fila vacía para tu proyecto.

Registro de revisión cumplimentado
Código de acabadoZonaSuperficieMuestra de proveedorAprobación
C01-OServicioC01Sin especificarPendiente de muestra
C01-SServicioC01Sin especificarPendiente de muestra
F01ComedorF01Sin especificarFijo para esta comparación

Comprobar el resultado

Solicita proveedor y muestra física antes de aprobar veta, textura o acabado instalado.

Entregar la revisión

Vincula las muestras a C01-O y C01-S en el registro antes de solicitar aprobación.

Pregunta de revisión

¿Qué anoto si aún desconozco el proveedor o la fecha de la muestra?

Coloca junto al render una muestra física identificada y deja pendientes los datos de proveedor y fecha aún desconocidos.

Aplicar al proyecto propio

Usa una copia de la hoja para conservar los archivos de origen, las opciones revisadas y las decisiones del proyecto.