Concepto de interiores · Guía de producción
Crear un tablero de materiales con códigos rastreables
Relaciona C01-O y C01-S con el mismo mostrador. F01 y W01 identifican suelo y pared y permanecen fijos.
Material y decisión
Empieza por el mostrador C01. Asigna códigos distintos a roble y piedra y reserva espacio para las muestras físicas. Corner Room es un modelo original ficticio. Su geometría sirve de referencia para esta revisión.
Leer el registro de partida
En la primera fila, «Superficie» figura como «C01». En «Aprobación» se registra «Pendiente de muestra».
Realizar la comparación
Localiza C01 y reserva una casilla para la etiqueta física de cada acabado. Mantén visible la fila del suelo como control.
Registro de ejemplo
La hoja descargable incluye estos registros y una fila vacía para tu proyecto.
| Código de acabado | Zona | Superficie | Muestra de proveedor | Aprobación |
|---|---|---|---|---|
| C01-O | Servicio | C01 | Sin especificar | Pendiente de muestra |
| C01-S | Servicio | C01 | Sin especificar | Pendiente de muestra |
| F01 | Comedor | F01 | Sin especificar | Fijo para esta comparación |
Comprobar el resultado
Solicita proveedor y muestra física antes de aprobar veta, textura o acabado instalado.
Entregar la revisión
Vincula las muestras a C01-O y C01-S en el registro antes de solicitar aprobación.
Pregunta de revisión
¿Qué anoto si aún desconozco el proveedor o la fecha de la muestra?
Coloca junto al render una muestra física identificada y deja pendientes los datos de proveedor y fecha aún desconocidos.
Aplicar al proyecto propio
Usa una copia de la hoja para conservar los archivos de origen, las opciones revisadas y las decisiones del proyecto.