Preproducción de animación · Guía de producción
Conservar el accesorio en el lado correcto del personaje
Registra por separado el lado anatómico y el lado de pantalla. Observa cómo cambia el segundo al girarse el zorro.
Material y decisión
Usa la misma hoja del zorro para localizar bolsa, punta de oreja oscura y bufanda tanto de frente como de espaldas.
Leer el registro de partida
En la primera fila, «Lado del personaje» figura como «Izquierdo del personaje». En «Observación» se registra «Vista frontal».
Realizar la comparación
Marca la correa en el lado izquierdo del zorro en las vistas frontal y trasera antes de indicar el lado de pantalla de cada plano.
Registro de ejemplo
La hoja descargable incluye estos registros y una fila vacía para tu proyecto.
| Plano | Lado del personaje | Lado en pantalla | Traspaso visible | Observación |
|---|---|---|---|---|
| 010 | Izquierdo del personaje | Derecha | No | Vista frontal |
| 020 | Izquierdo del personaje | Izquierda | No | Vista trasera |
| 030 | Cambia de lado | Comprobar fotograma | Debe verse el traspaso | Marcar la transición ausente |
Comprobar el resultado
Comprueba bolsa y punta oscura de oreja contra la hoja aprobada. Una transferencia intencional debe verse en la acción.
Entregar la revisión
Si se cambia la bolsa de mano, anota junto al corte el fotograma que lo muestra.
Pregunta de revisión
¿Cambiar de lado en pantalla significa que el personaje cambió la bolsa de mano?
Distingue la pantalla en vista frontal y posterior. Un contraplano no equivale a un cambio real de mano.
Aplicar al proyecto propio
Usa una copia de la hoja para conservar los archivos de origen, las opciones revisadas y las decisiones del proyecto.