小团队的动画前期制作流程

在正式制作前,用动态分镜让导演确定角色何时被看见。把这个决定写进镜头表、参考图和交接单。

调整动态分镜时长

原创示例

原创的三格门口出场戏依次呈现环境、停顿和角色揭晓。比较两个剪辑版本时保留三格画面,只改中间停顿的时长。

第一格交代门口的位置。
第一格交代门口的位置。
第三格在停顿后揭示角色。
第三格在停顿后揭示角色。

准备评审

  1. 给分镜编号并标出角色行进方向。在镜头卡上注明入口、视线和随身道具。
  2. 把三格分镜排出时长。复制一版,只缩短中间的停顿。让人静看两版,指出在哪一刻看清了角色。
  3. 记录批准版本的分镜编号、帧率、停留帧数和剪切点上的动作。把这份记录和定稿参考图一起交给动画师。

导演审动态分镜时需要确定什么?

确定观众第一次看清角色的时刻,以及此前停留多少帧。用正式动画替换分镜时,沿用已经批准的帧数。

操作指南